中国产业投资趋向分析及规模预测报告2023 VS 2029年
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中国产业投资趋向分析及规模预测报告2023 VS 2029年
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★【报告编号】: 436919
【出版时间】: 2023年4月
【出版机构】: 华研中商研究院
【交付方式】: EMIL电子版或特快专递
【价格】:【纸质版】: 6500元 【电子版】: 6800元 【纸质+电子】: 7000元
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【报告目录】
**章 的基本概述1.1 的概念阐释1.1.1 的定义1.1.2 的特征1.2 与电子游戏的区别1.2.1 出发点和目的不同1.2.2 的规则是体育规则181.3 的产业链181.3.1产业链结构181.3.2 游戏运营191.3.3 赛事运营191.3.4 游戏媒体20
*二章 **产业发展分析212.1 **产业发展阶段及特征212.1.1 萌芽阶段212.1.2 *成长阶段212.1.3 成熟阶段212.2 **市场发展规模212.2.1 市场规模212.2.2 人口规模222.2.3 奖金规模232.3**产业发展特征242.3.1 行业地位重要242.3.2 渐成文化242.3.3 消费大众化242.3.4 产业链专业成熟242.3.5 商业模式突破252.4 **赛事发展状况262.4.1 赛事关注度262.4.2 赛事项目迭代262.4.3 赛事类型重心转变262.5 国外市场典型案例分析272.5.1 开发商分析272.5.2 赛事资金筹集方法272.5.3 较强势的协会282.5.4 创新衍生产品29
*三章 中国行业的发展环境分析303.1 经济环境303.1.1 国际经济发展形势303.1.2 运行现状303.1.3 经济发展趋势分析323.2 社会环境343.2.1 国民收入不断提升343.2.2 越来越大众化353.2.3 社会偏见改观353.3 政策环境353.3.1 行业政策变迁353.3.2 地方**鼓励扶持363.4 技术环境373.4.1 PC硬件不断发展373.4.2 网络的普及和提速373.4.3 视频技术成熟38
*四章 中国产业总体状况分析394.1 中国行业发展综述394.1.1 行业发展阶段394.1.2 行业发展驱动394.1.3 行业管理模式404.1.4 行业核心环节414.2 中国市场规模分析414.2.1 用户规模414.2.2 市场规模424.2.3 奖金规模444.3 中国产业发展特征444.3.1 MOBA成为主流444.3.2 产业链不断细化454.3.3 产业仍处发展初期454.3.4 产业盛宴开启464.4 中国用户行为特征分析464.4.1 性别分布情况464.4.2 年龄分布情况474.4.3 用户收入情况474.5 中国产业SWOT分析484.5.1 优势(Strengths)484.5.2 劣势(Weakness)494.5.3 机会(Opportunities)504.5.4 威胁(Treats)514.6 中国行业存在的问题分析524.6.1 产业发展瓶颈524.6.2 行业发展单一534.6.3 行业营销问题534.7 中国行业的发展策略建议544.7.1 产业发展策略544.7.2 行业管理策略544.7.3 行业营销策略544.7.4 行业政策建议55
*五章 行业的商业模式分析575.1 商业模式基础理论575.1.1 商业创意575.1.2 商业模式575.1.3 成功的商业模式575.2 国外成功的商业模式585.3 国外产业商业模式比较595.3.1 客户价值主张595.3.2 资源和生产过程605.3.3 盈利模式615.4 中国产业盈利模式分析615.4.1 销售615.4.2 联合运营625.4.3 商业广告625.4.4 赛事承办和市场活动635.5 我国商业模式价值评价635.5.1 开发635.5.2 平台645.5.3 内容制作方645.5.4 垂直社交模式655.6 我国商业模式的思考665.6.1 现存的问题665.6.2 发展的建议66
*六章 赛事运营市场发展分析676.1 赛事运营市场发展分析676.1.1 赛事效应分析676.1.2 赛事发展迅猛676.1.3 赛事运营的产业链676.1.4 赛事关注度*提高686.2 赛事运营盈利模式分析686.2.1 虚拟门票686.2.2主播、选手经纪696.2.3 游戏发行696.2.4 广告与版权696.3 WCA(世界大赛)模式分析706.3.1 **深入参与706.3.2竞技化游戏不断706.3.3与视频渠道的充分合作706.4 WCA(世界大赛)发展状况分析716.4.1 观看情况716.4.2 媒体关注情况716.4.3 本土化之路716.4.4 助推行业发展72
*七章 直播市场发展分析737.1 直播市场发展分析737.1.1 直播行业火热737.1.2 直播产业现状737.1.3 直播产业生态747.1.4 平台运营特点767.1.5 平台成本分析797.1.6 未来盈利模式分析797.2 平台竞争状况分析797.2.1 平台竞争激烈797.2.2 平台竞争格局807.3 平台模式案例分析807.3.1 战旗TV807.3.2 斗鱼TV817.3.3 虎牙模式827.4.4 海外模式83
*八章 行业产业链其他环节发展分析858.1 游戏运营858.1.1 游戏以端游为主858.1.2 游戏生命周期858.1.3 游戏厂商分析858.1.4 游戏趋势分析86.2 其他环节分析878.2.1 俱乐部及联盟878.2.2选手和解说经纪888.2.3 赛事执行方888.2.4 电视游戏频道90
*九章 2020年到2023年中国行业潜力企业竞争力分析919.1 金亚科技919.1.1 企业发展概况919.1.2 企业经营情况939.1.3 企业财务状况949.1.4 业务分析959.2 顺网科技979.2.1 企业发展概况979.2.2 企业经营情况989.2.3 企业财务状况999.2.4 业务分析999.3 浙数文化1019.3.1 企业发展概况1019.3.2 企业经营情况1029.3.3 企业财务状况1039.3.4 业务分析1039.4 天神1059.4.1 企业发展概况1059.4.2 企业经营情况1069.4.3 企业财务状况1089.4.4 业务分析1089.5 百视通1109.5.1 企业发展概况1109.5.2 企业经营情况1109.5.3 企业财务状况1129.5.4 业务分析1129.6 雏鹰农牧1139.6.1 企业发展概况1139.6.2 企业经营情况1149.6.3 企业财务状况1159.6.4 业务分析115
*十章 中国产业投资现状分析11710.1 中国市场投资形势11710.1.1移动成为投资热土11710.1.2 大量资金入局11710.1.3 平台热11710.1.4 上市公司吸引资本11910.1.5 生态平衡危机12010.2 中国市场投资动态12110.2.1 一级市场类12110.2.2 PE/VC类12110.2.3 直接投资类12110.3 地方投资打造产业12210.3.1 银川12210.3.2 昆山12310.3.3 义乌12310.3.4 南京12410.3.5 鞍山12410.3.6 贵州124
*十一章 中国产业市场投资潜力分析12611.1 中国市场未来增长潜力12611.1.1 开发空间12611.1.2 转播版权12611.1.3 广告赞助12611.1.4 用户付费12711.1.5 赛事12711.2 中国市场消费增长潜力12811.2.1 爱好者边际消费倾向12811.2.2 消费项目有望扩大12811.2.3 消费具有大幅拓展空间12811.3 中国行业盈利增长潜力12911.3.1 观看将拓增12911.3.2 行业盈利性将大幅改善12911.3.3 行业外延有望拓展129
*十二章 中国市场投资趋向分析及风险预警13012.1 未来投资趋向13012.1.1 俱乐部13012.1.2 游戏运营13012.1.3 平台13212.2 主要投资风险13212.2.1 政策风险13212.2.2 盈利风险132
*十三章 产业市场前景趋势预测13313.1 国内外产业前景展望13313.1.1 产业发展机遇13313.1.2 **市场前景13313.1.3 中国产业前景13413.2 中国市场发展趋势分析13413.2.1 专业化与市场化13413.2.2 化13513.2.3 移动化13513.2.4 全民化13613.2.5 虚拟化13713.3 中国产业市场规模预测13713.3.1 未来影响因素分析13713.3.2 市场规模预测13813.3.3 用户规模预测138
图表目录图表 1:中国产业链19图表 2:2018年到2022年**市场规模增长统计22图表 3:2018年到2022年**观众人口规模增长统计23图表 4:2022年**赛事奖金规模TOP1023图表 5:创新奖金筹集造就千万美元奖金28图表 6:KeSPA的型权力架构28图表 7:Vulcun平台商业模式介绍29图表 8:2018年到2022年中国国内生产总值及其增长速度30图表 9:2018年到2022年中国全社会固定资产投资增长统计31图表 10:2018年到2022年中国社会消费品零售总额32图表 11:2018年到2022年中国全国人均可支配收入及其增长统计34图表 12:中国产业驱动因素39图表 13:中国产业核心环节41图表 14:2018年到2022年中国市场规模增长统计42图表 15:2018年到2022年中国市场渗透率增长统计43图表 16:2018年到2022年中国移动市场规模增长统计44图表 17:2022年中国用户性别分布46图表 18:2022年中国用户年龄分布47图表 19:2022年中国用户群个人月收入分布48图表 20:2022年中国用户群家庭月收入分布48图表 21:国外成功的商业模式58图表 22:赛事运营产业链68图表 23:直播产业现状73图表 24:游戏直播产业链已形成74图表 25:平台泛化75图表 26:移动平台与传统平台对比75图表 27:游戏直播内容分类多样化明显76图表 28:直播+监管”内容正规化,严谨化76图表 29:主播收入模式形成多样化78图表 30:主播身**涨直逼***78图表 31:平台成本79图表 32:平台竞争格局80图表 33:战旗TV背靠UGC资源,着手OGC内容81图表 34:OGC下的泛化经济价值,打破传统商业模式81图表 35:斗鱼直播用户基数庞大,打造品牌影响力82图表 36:“直播+”模式下的泛发展82图表 37:虎牙直播打造**效应83图表 38:主播成分跨界以打造**粉丝经济83图表 39:Twitch的收入模式84图表 40:游戏大趋势:由繁入简87图表 41:选手和解说经纪业务未来空间大88图表 42:2019年到2022年金亚科技经营业绩95图表 43:2019年到2022年顺网科技经营业绩99图表 44:2019年到2022年浙数文化经营业绩103图表 45:2019年到2022年天神经营业绩108图表 46:2019年到2022年东方明珠经营业绩112图表 47:2019年到2022年雏鹰农牧经营业绩115图表 48:2018年到2022年行业资本流向118图表 49:平台结构132图表 50:专业化与市场化趋势134图表 51:与进一步融合趋势135图表 52:全民化趋势137图表 53:未来产业推动因素137图表 54:2023年到2029年中国产业市场规模预测138图表 55:2023年到2029年中国产业用户规模预测138http://hyzsyjy.cn.b2b168.com